Spośród ponad 50 projektów interaktywnych zgłoszonych przez twórców pochodzących z całego świata: od Australii, przez Azję, Europę, aż po Stany Zjednoczone – międzynarodowy panel ekspercki Filmteractive Market wybrał ośmiu finalistów….
Virtual Reality i edukacja. Dlaczego warto to połączyć?
Virtual Reality to technologia, która wciąż zyskuje na popularności. O rynku VR w Polsce, przewidywanych zastosowaniach oraz charakterystyce pracy przy tego typu projektach opowiada Tomasz Mularczyk, założyciel studia MythicOwl. Studio developerskie…